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发布于 2025-10-18 / 6 阅读
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读一则寓言有感:天堂与地狱的唯一区别

我读过这样一则寓言。一个人死了,然后他发现,天堂和地狱只有一处不同。它们都是一个宽敞的餐厅,人们坐在长桌的两旁,桌上放着同样的事物,每人有一把很长的勺子,长到人无法将食物送进自己嘴里。天堂和地狱的不同在于,天堂里人们互相喂食,地狱里人们只想着自己,因此永远无法吃到食物。

我小时候,总是觉得,要是得到什么就好了,我的痛苦源自于物质的缺乏。那时候,一袋零食、一个玩具或者一个游戏都是我寄托幸福希望的事物。虽然现在它们也能通过稳定的刺激而给我带来快乐,但是曾经的,与快感伴随的幸福感,消失了。

作为人,我心里有一些难以被抹除的欲望。比如安全、控制和成功等等。我最近花了很多时间在一些游戏上。但时间长并不是重点,重点是一空闲下来我就想通过游戏排解空虚。这些游戏的内容包括:模拟城市建设、殖民地建设发展和战争策略等等。一打开它们,我就会接收到即时的刺激。这些刺激能稳定地满足我内心的欲望。于是每当我空闲下来,我就想再次感受欲望的满足,简而言之,上瘾。

这些游戏有个共同点:单人游玩。

我之所以写这篇文章,是我在试图戒除游戏瘾的过程中,得到了很多灵感。

游戏是不会被玩腻的。正如虽然人会因为饱而停止进食,但长远来看,食物对人的吸引力不会因为人们疯狂吃它而减少很多。我妹曾经这样调侃我:你戒游戏的办法就是连续玩游戏几个小时。然而,我还是没能戒掉,即便我也曾感到玩腻了,但面对无聊与空虚,游戏依旧吸引我。

我开始思考,那些做出伟大成就的人,是如何脱离"低级趣味"的漩涡?要想做出伟大成就,免不了一番“滴水穿石”的用功。我具有这样用功的外部条件,但我的内心无法安宁。

在这样的处境中,我想起了这则寓言。我发现,我还有一种欲望,也是想对刺激的欲望一样顽固强大,以至于它可能能抑制对比如说游戏的需求。它就是:想要在一些人心中维持一些形象。道理不难想。当我们走出自己的孤岛,进入一个人群,我们必然会想从人群中得到些什么,否则我们在人群中也能随心所欲地“做自己”,然而我们不能。我们需要别人,别人也需要我们。人无法自己抑制自己的劣根性,然而人也无法抑制对别人的需要。这是两种动力。在我看来,前者是人之为动物的与生俱来的天性,而后者则闪耀着人性的光辉。因为人的需求是不确定的,而动物们的需求是确定的。我认为人类就是在互相“喂饭”中一次次创造出超越自己动物性的人类的高贵独特文明,形成了今天的人类文明。

所以说,“高级趣味”源于哪呢?源于别人对我们的需要,以及我们对别人的需要。

"别人"是人的精神力量源泉。